Genellikle, hayatımın çoğunu bu sektörü izlemiş olmama rağmen, bazı oyunların başarılı olduğu konusunda oldukça yanılıyorum. Big Walk bu oyunlardan biri değil. House House'un bulmaca keşif macerasının ortaya çıktığı andan itibaren çok başarılı olacağını biliyordum. "Friendslop" oyunlarının muazzam dalgasından faydalanarak, bir numaranın ötesinde işbirlikçi, iletişimsel oynanışa olan gerçek bir tutkuyla, Big Walk ilk fragmanından itibaren, sadece arkadaşlarla küçük bir ücret karşılığında zaman kaybı değil, harika bir paylaşılan deneyim sunacak bir oyun gibi görünüyordu.
Big Walk hakkındaki ilk izlenimlerimi zaten paylaştım, bu yüzden bu inceleme oyunun genel değerlendirmesi için biraz daha kısa bir değerlendirme olacak. Her zamanki takımımla Big Walk oyunlarına daha tutarlı bir şekilde dalış yapabildikten sonra, House House'un işbirlikçi bulmaca oyununa daha fazla övgü verebilirim.
Rahat ama hafif değil. Bağımlılık yapıcı, cezalandırma veya baskı hissi vermeden ve atmosferik dünyasının her santimine sızan tutarlı, harika bir cazibeye sahip. Big Walk içindeki amaç… Aslında bir amaç yok. Oyunu tamamlayabilir, sonra başka bir sona geçebilirsiniz, ama oyunun tasarımından gerçek akışın sadece deneyimlemekten kaynaklandığı belli oluyor.
Bana bir RPG'nin açık dünyasına ilk adım attığınız zamanı hatırlatıyor, ama arkadaşlarınızla. Şu yukarıdaki kule ne? O zirveye ulaşabileceğimizi düşünüyor musun? Treni nasıl çalıştırırız? Maceranız boyunca kendinize soracağınız tüm soruları bulacaksınız. İleriye giden yolu gösteren ana yol yok, herhangi bir noktada gözünüzü yakalandan başka bir yol yok.
Big Walk 'nin dehası sadeliğinde ve bu en çok oyunun iletişim kullanımında ortaya çıkar. Seslerle ilgili sorunlar var, yazı sırasında hâlâ çözülmemiş (güncellemede çözüldüklerini söylemesine rağmen), ama arkadaşlarınız size yakın olduklarında bile biraz sessiz olsalar da, sesli iletişim ve el işaretlerinin kullanımı Big Walk 'de sürekli yenilikçi bir yaklaşım.
Bulmacalar için iletişim kurmak için elinizden gelen her şeyi kullanacaksınız; ister harita boyunca birini yönlendirmek için el işaretleri gönderiyor olun, ister başka bir odadaki birine çözüm hakkında bir mesaj iletmesini söylemek için bir alıcıya konuşuyorsunuz.
Her bulmacanın her zaman eğlenceli bir numarası vardır ve grubumu on dakikadan fazla bir şey şaşırtmasa da, birbirimizi öfkelendirmek ve tuhaf karakterlerimizin kollarını saldırmasına izin vermek çok eğlendi. Ana mekanikler çok derin olmayabilir, ama sadece konuşabilme, savrulma ve bir nesneyi fırlatma kısıtlamaları sayesinde House House her birini yaratıcı ve benzersiz şekillerde en iyi şekilde değerlendirdi.
Hiçbir bulmaca diğerine benzemiyor ve çok zaman yürüyerek, keşfederek ve dünyayı seyreterek geçirdiğiniz için, her karşılaştığınız bulmaca bölümü bir olay gibi hissettiriyor. Sonunda o çiğneme oyuncağı şeklindeki ödüllere açsınız ve deneyimin sadece bir bulmaca ardına geçmesi nedeniyle odaklanmanız ya da keyfiniz hiç azalmaz.
Oyunda bu keyfi azaltan bir unsur varsa, o da gündüz/gece döngüsüdür. Genel deneyime kesinlikle katkı sağlasa da, uzun vadede eklemenin buna değdiğinden emin değilim. İlk birkaç gecenizde, oyunun artan karanlığı ve birbirinizin gözlerini takip edebilme yeniliği ilginç, ama bu hızla kayboluyor.
Elbette, karanlıkla savaşmanın birden fazla yolu var, ama çoğu zaman gece çok hızlı geliyor ve çok yavaş gidiyor gibi hissediliyor. Karanlıkta sendeleyerek dolaşmak, gündüz dolaşmak kadar eğlenceli değil ve House House'un Big Walk içinde daha fazla oyun süresi doldurması için bir yol gibi hissettiriyor.
Big Walk başlığı, oyun hakkında bilmeniz gereken her şeyi anlatıyor. Bu, varış noktasına ulaşmak, tüm çiğneme oyuncaklarını toplamaktan çok, yolculuk duygusu ve arkadaşlarınla geçirdiği zamanı takdir etmekle ilgili. Kooperatif bir deneyimin eğlenceli olması için zaman baskısı, tuhaf numaralar veya viral bir sürpriz gerektirmediğini anlıyor.
Sakinleştirici, atmosferik bir dünya, güzel bir müzik, basit mekaniklerden en iyi şekilde yararlanan yenilikçi bulmacalar ve en iyi seviyeye ulaşmış iletişim araçlarıyla, Big Walk 2026'da şimdiye kadar oynadığım en iyi oyunlardan biri ve masasının rahatlığında maceraya çıkmak isteyen herkes için kolay bir öneri.