2023 sonunda, neredeyse üç yıl önce, Hello Games’in bir sonraki oyununu gördük. Light No Fire ‘ye ilk bakışımız kısa sürdü, ancak orijinal plan çok daha derin bir açıklama videosunun 2024 civarında gelmesiydi. Bu hiç olmadı ve Hello Games’ten aldığımız tek pazarlama No Man’s Sky ve sürekli güncellemeleri etrafında oldu.
No Man’s Sky’ın 10. yıldönümünü kutlamak için Kotaku ile konuşan Hello Games patronu Sean Murray, neden Light No Fire hakkında hiçbir şey görmediğimizi açıkladı. Oyunun geliştirme sürecinin sorunlu olması ya da henüz çıkışa çok uzak olması nedeniyle bir şey görmemizin anlamı yok değil.
Hayır, Murray’e göre, Light No Fire şu anda daha fazla pazarlamaya ihtiyaç duymuyor. “İki yıl önce, iki buçuk yıl önce bir römork düşürdük ve benim bir planım vardı: ‘Tamam, bunu yapacağız. Onu taklit edeceğiz. Değil mi?’ O 90 saniyelik fragmanı böyle gördüm. Sonra dedim ki, ‘Tamam, şimdi şimdi ne göstereceğimizi biliyorum.
Oyunu gerçekten açıklayacağız.’ Aslında altı ay sonra göstermeyi planlamıştım ama, biliyorsunuz, Steam istek listelerinde bir yukarı çıktık; Orada ikinci sıradayız. Ben de dedim ki, ‘Tamam, yeter artık. Biliyor musun, daha fazla konuşmamıza gerek yok. Neden? Neden pazarlama yapıyorsunuz?” No Man’s Sky’ın çıkışından önce çok daha fazla pazarlama yapıldı.
Fragmanlar ve talk show görünümleri, muhtemelen faydadan çok zarar verdi, çünkü insanların beklentilerini Hello Games’in oyunun ilk versiyonunda başardıklarından çok fazla yüksek hale getirdi. Geliştiricinin aynı hataları tekrar yapmak istemediği açık ve No Man’s Sky’ın yıllarca ücretsiz DLC boyutunda güncellemelerinin kazandığı iyi niyetle, insanlar zaten Light No Fire üzerine bahis yapmaya hazır, başka pek bir şey gösterilmeden.