tarafbetMersin Escort

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’e göre oyun sektörü “zaten dijital”

İster tüketici düzeyinde bir karar olsun, ister üst düzey yöneticiler tarafından bize zorla kabul ettirildiğine inanın, yakın gelecekte disklerin oyunların geçmişinde kalacağı anlaşılıyor. Sony 2028’de disk üretimini sonlandırmaya çalışırken, diğer büyük oyun şirketleri, Rockstar’ın ana şirketi Take-Two Interactive de dahil olmak üzere dijital ve fiziksel tartışmanın kendileri için ne kadar çarpık olduğunu paylaşıyor.

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, Grand Theft Auto VI diske gelmemesinin nedenini açıklamak için bir kazanç görüşmesine katıldı (teşekkürler, Polygon). Zelnick’e göre, artık disklerin “tüketici için pek anlamlı olmadığı” bir çağda yaşıyoruz. “İşimizin %90’ından fazlası dijital olarak dağıtılmış.

Zaten dijital bir iş… Zaten bağlıysanız, dijital olarak indirmeniz ne umurunda? Hepsi aynı ve çok daha kullanışlı,” dedi. Zelnick devam etti, Take-Two’nun oyunlarının fiziksel versiyonlarını ara sıra sunacağını, ancak bunların müzik için vinil versiyonları gibi olacağını, her büyük yayının beklenen bir parçası olmaktan ziyade olacağını ekledi.

Fiziksel disklerin kaldırılmasına karşı çevrimiçi tepki oldukça yüksek oldu, ancak ne yazık ki oyun dünyasında dalga yaratacak gibi görünmüyor. Sony, Take-Two veya herhangi bir büyük oyun şirketi için dijital satın alımlar konusunda zaten çok fazla kişi bu kadar rahat değil, Nintendo ise tek olası istisna.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir